End of eternity (NTSC-J)
Popis
End of Eternity
End of Eternity je stylová japonská RPG hra s tahově-reálným soubojovým systémem a steampunkovou estetikou, kterou vyvinula studia tri-Ace a Sega. Hra vyšla v roce 2010 pro PlayStation 3 a Xbox 360. Vyznačuje se unikátní hratelností, netradičním přístupem k boji a temnou atmosférou dystopického světa.
🧠 Příběh a prostředí
Děj se odehrává v obrovském vertikálním městě Basilica, postaveném kolem masivního stroje jménem Zenith, který reguluje životní podmínky lidstva. Země je neobyvatelná a zbytky civilizace přežívají uvnitř této mechanické struktury.
Hlavními hrdiny jsou Zephyr, Vashyron a Leanne – trojice žoldáků, kteří na první pohled řeší běžné zakázky, ale postupně se zapletou do konspirací, které odhalují pravou podstatu světa i systému, který jej udržuje při životě.
🎮 Herní mechaniky
-
Tri-Attack Battle System: Unikátní soubojový systém kombinuje tahovou strategii s dynamickým pohybem postav. Boje probíhají v arénách, kde hráči plánují trajektorie postav a útočí pomocí stylových akrobatických manévrů.
-
Dělení na střelné a explozivní zbraně: Hráči používají především střelné zbraně jako pistole, kulomety a granáty, přičemž jednotlivé útoky budují tzv. "scratch damage", která musí být následně „dokončena“ jiným typem útoku.
-
Customizace zbraní: V zbrojních dílnách lze detailně upravovat vzhled a funkčnost zbraní, přidávat nové díly, zásobníky nebo zaměřovače.
-
Hex systém průzkumu světa: Mapa světa je tvořena hexagonální sítí, kterou hráč odemyká pomocí sběratelných prvků. Tento přístup umožňuje zvolit vlastní tempo a cestu.
🌌 Atmosféra a design
End of Eternity zaujme svou temnou, industriální estetikou, silně stylizovanými postavami a elegantními střihy při útocích, které připomínají akční filmy ve stylu Johna Woo. Soundtrack složil Motoi Sakuraba ve spolupráci s Koheiem Tanakou, což přináší silné melodie od melancholických po dramatické orchestrální skladby.
🧾 Přijetí a hodnocení
Hra získala smíšené až pozitivní recenze. Chválena byla za inovativní soubojový systém, styl a originální atmosféru. Kritiku si vysloužila za složitější úvod, méně přístupné herní mechaniky a absenci některých klasických RPG prvků, jako je hlubší průzkum světa mimo bojové sekvence.
📌 Shrnutí
End of Eternity je netradiční RPG, které vyniká stylovou prezentací, originálním soubojovým systémem a jedinečným světem. Nabízí výzvu pro hráče, kteří hledají něco mimo klasické šablony žánru a chtějí zažít propracovaný, i když trochu neobvyklý příběh.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.