Dark souls (NTSC-J)
Popis
⚔️ Dark Souls
Žánr: Akční RPG
Platformy: PlayStation 3, Xbox 360, PC (později i remaster verze pro PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)
Vývojář: FromSoftware
Vydavatel: Namco Bandai Games
Rok vydání: 2011
Engine: Havok
Režim: Singleplayer, multiplayer (kooperace i PvP)
📖 O čem to je?
Dark Souls je nástupcem hry Demon's Souls a představuje jedno z nejvýznamnějších děl moderního akčního RPG. Hráč se ocitá v roli bezejmenného hrdiny, který je odsouzen k věčnému koloběhu smrti a znovuzrození v temném a beznadějném světě. Příběh hry je záměrně nejednoznačný, což podněcuje hráče k objevování tajemství světa, jeho postav, legend a historie.
Hráč prozkoumává rozsáhlý svět, čelí neúprosným nepřátelům a desítkám silných bossů, vše za účelem získání "duší", které mohou sloužit k posílení postavy a odhalení skrytých pravd světa. Dark Souls je známé svou vysokou obtížností a unikátním přístupem k vyprávění příběhu, kde není jasně daný cíl a místo pro tradiční vedení hráče.
🌍 Herní prostředí a struktura:
-
Království Lordran:
-
Temné a gotické prostředí, kde hráči prozkoumávají zničené hrady, opuštěné vesnice, podzemní dungeony, bažiny, lesy, vulkány a další místa.
-
Svět je propojený ve "metroidvania" stylu, což znamená, že většinu oblastí je možné prozkoumávat různými způsoby a v různých pořadích, ale určité části světa budou přístupné až po získání specifických schopností nebo předmětů.
-
-
Mnoho otevřených cest:
-
Váš výběr v tom, kde a jak pokračovat, je zcela na vás. Svět je otevřený, ale zároveň velmi nebezpečný, plný nebezpečných pastí, monster a bossů.
-
⚔️ Souboje a mechaniky:
-
Taktické souboje:
-
Vysoká obtížnost a kladení důrazu na precizní a promyšlené boje. Každý souboj s nepřítelem může znamenat smrt, takže je důležité správně načasovat útoky, blokování, ústupy a využívat výhody prostředí.
-
Stamina systém – Každý útok, blokování nebo běh spotřebovává výdrž postavy, která musí být obnovena během boje.
-
-
Široký výběr zbraní a magie:
-
Různé typy zbraní, štítů, magických útoků a zbrojí. Hráči si mohou vybrat, zda se budou soustředit na těžké meče, luky, magii nebo kombinaci různých stylů boje.
-
-
Neúprosný systém smrti:
-
Po smrti se hráč vrací na poslední bonfire (svatyni), kde však ztrácí všechny nasbírané duše. Duše slouží k vylepšení postavy nebo nákupu vybavení, takže smrt může znamenat těžkou ztrátu pokroku.
-
-
Bonfire a znovuzrození:
-
Bonfire slouží jako místo pro uložení hry, obnovu zdraví a respawn nepřátel. Je to místo, kde se zastavíte, přemýšlíte o dalším postupu a odpočíváte.
-
👹 Bossové a nepřátelé:
-
Bossové:
-
Impozantní a náročné bitvy s obřími protivníky, kteří mají své unikátní schopnosti a chování. Každý boss představuje výraznou výzvu a úspěšné poražení znamená velkou odměnu v podobě duší.
-
Někteří z nejznámějších bossů jsou Taurus Demon, Quelaag, Artorias the Abysswalker, Gwyn, Lord of Cinder.
-
-
Nepřátelé:
-
Různí humanoidní a démoničtí nepřátelé, kteří se vyznačují svou odolností a neúprosným chováním. Někteří jsou překvapivě silní i v početních skupinách.
-
🛡️ RPG prvky a postavy:
-
Vylepšování postavy:
-
Hráč získává duše, které mohou být použity k vylepšení atributů (síla, obratnost, vytrvalost, inteligence atd.) nebo k nákupu vybavení.
-
-
Volba stylu hraní:
-
Rozhodnutí, jakou cestou se vydáte (bojovník, mág, lučištník), mají zásadní vliv na vaši schopnost přežít.
-
-
Summoning a invaze:
-
Kooperace – Hráči mohou v některých oblastech přivolat jiné hráče, aby jim pomohli porazit těžkého bosse nebo překonat obtížnou pasáž.
-
PvP invaze – Hráči mohou také být "invazováni" jinými hráči, kteří je mohou napadnout a pokusit se je zabít.
-
🌟 Klíčové body:
-
Vysoká obtížnost a náročnost boje, kde každá chyba může znamenat smrt.
-
Objevování světa a nejednoznačný příběh, který si hráči musí sestavit sami z náznaků.
-
Význam duší – nejen jako měna pro vylepšení postavy, ale i jako symbol smrti a cyklu života.
-
RPG systém s důrazem na volbu stylu hraní a vylepšování postavy.
-
Kooperace a PvP, kde hráči mohou buď spolupracovat, nebo se navzájem ničit.
-
Metroidvania struktura světa, který je propojený, ale některé oblasti jsou přístupné pouze po získání specifických schopností.
🏆 Přijetí a hodnocení:
-
Obrovský komerční a kritický úspěch.
-
Dark Souls je považováno za jednu z nejlepších her všech dob díky své hloubce, obtížnosti a inovativním mechanikám.
-
Oceněno za svou atmosféru, design světa, soubojový systém a výzvu, kterou představuje pro hráče.
-
Hra měla silný vliv na herní průmysl a vedla k vytvoření "soulslike" žánru, který zahrnoval další hry s podobnými rysy (např. Bloodborne, Sekiro).
-
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.