Beyond two souls (NTSC-J)
Popis
👁️🗨️ Beyond: Two Souls
Žánr: Interaktivní drama / Psychologický thriller / Adventure
Platformy: PlayStation 3, později PS4 a PC
Vývojář: Quantic Dream
Vydavatel: Sony Computer Entertainment
Rok vydání: 2013
Režisér a scénář: David Cage
Hlavní herci: Ellen Page (Jodie Holmes), Willem Dafoe (Nathan Dawkins)
📖 O čem to je?
Beyond: Two Souls vypráví emotivní příběh Jodie Holmes, dívky s nadpřirozenou vazbou na tajemnou entitu jménem Aiden, která jí umožňuje komunikovat s „druhým světem“, ale zároveň ji izoluje od běžného života.
Hráč sleduje 15 let života Jodie – od dětství po dospělost – a prožívá klíčové momenty jejího osudu, který se prolíná s paranormálními jevy, vojenskými operacemi i osobními tragédiemi.
🌍 Herní prostředí:
-
Dětství v laboratoři a výzkumném zařízení
-
Ulice amerických měst
-
Pouště, vojenské základny, Somálské bojiště
-
Nadpřirozené dimenze
Každé prostředí odpovídá jiné části Jodiina života a reflektuje její vývoj.
🎮 Hratelnost a mechaniky:
-
Interaktivní rozhodování – dialogové volby a akce ovlivňují děj i vztahy s ostatními postavami.
-
Ovládání dvou postav – hráč přepíná mezi Jodie a Aidenem (neviditelný duch), který může procházet zdmi, číst myšlenky, ovládat nebo zabíjet nepřátele.
-
Quick Time Events (QTE) – akční sekvence závislé na reakcích hráče.
-
Nelineární vyprávění – kapitoly nejsou seřazeny chronologicky (v původní verzi), ale lze je později přehrát v lineárním režimu.
👤 Postavy a vztahy:
-
Jodie Holmes – empatická, ale ztracená v životě, hledá své místo ve světě.
-
Aiden – tajemná, ochranná entita napojená na Jodie; jejich pouto je hluboké, ale složité.
-
Nathan Dawkins – vědec, který Jodie vychovává jako dceru, ale i on má své démony.
-
Cole Freeman, Ryan Clayton – klíčové vedlejší postavy s osobními vztahy k Jodie.
🌟 Klíčové body:
-
Emocionální příběh zaměřený na osud, identitu, osamělost a svobodu.
-
Filmová prezentace – realistické animace a výkony herců díky motion capture.
-
Unikátní struktura – střídání životních etap Jodie vytváří dramatické kontrasty.
-
Rozmanité žánrové momenty – akční, hororové, tiché, poetické i vojenské pasáže.
-
Více konců – hráčovy volby určují, jak příběh skončí.
⚖️ Přijetí a dopad:
-
Hra byla chválena za herecké výkony, grafiku a silný emocionální dopad, ale rozdělila kritiky kvůli omezené hratelnosti a scénáři.
-
Přesto si našla pevné místo mezi fanoušky narativních her a stala se důležitým mezníkem v interaktivním vyprávění.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.